отвечу за 1.26
кое-как изменить можно, а вот действующими сделать без мемхака нет
либо учим фреймы, либо выводим это в какое-нибудь другое место, например, мультиборд
Хорошо, а если не функциональным, а только просто как шаблон?
Здравствуйте, нужна помощь по моделям.
1.(выделил красным маркером на картинке).
Нужно сменить текстуру "Баллисты" ночных эльфов с эльфийской к более Людской/
человеческой расцветки. На примере текстуры как у катапульт людей,дренеев и т.п.
2.(выделил синим маркером). Нужно убрать свечение героя у лучницы.
3.(выделил желтым маркером). Нужно изменить стандартную модель лошади "Конь без всадника" на модель "Лошади" как у лучницы на этой картинке.
4.(выделил черным маркером). Нужно сделать мечника(стандартный из кампании), на лошади как с такой же моделью как у лучница-всадница
5.(выделил белым маркером). Нужно сделать копейщика и на лошади(как у лучницы) и без лошади. с моделью Стража с белым плащем.
6.И самое главное, сделать у "Стража" возможность менять тимколор на плаще, т.е сейчас плащ при смене цвета всегда белый, нужно чтобы менялся.
Спелбук с любым набором способностей - добавляется и удаляется как одна способность.
Спелбук вариант, но у меня в основном основные способности через спелбук, не хотелось захламлять.
хотя, есть идея, но рабочая она или нет, хочу спросить, если сделать 2 спелбука с разными "командными строками" их можно юзать оба одновременно/попеременно на каждой книге по 11 скилов?
Есть 2 варианта:
1 Можно сделать такую способность на основе "Ярости" Алхимика (чтобы по истечению времени все возвращалось обратно). Сделать из геройской способности стандартную, сделать 2 юнита (стандартный и нужный тебе). Дальше там само все пойдет.
2 Можно сделать тоже самое, но на основе Ульты Тинкера (механика). Этот вариант подходит если ты хочешь сделать переключение между "режимами" юнита
в принципе да,
способность называется "Осада"
т.е активировав ее, персонаж стопится на месте на -100% скорости бега. но взамен получает буст на силу атаки в % к примеру на 20 и шанс крита на 100%, такая...неплохая способность, резать толпы мобов )
несказать, что переключение, но я понял, скорее это временный эффект 1 варианта.
Сделайте пожалуйста модели, если это необходимо сделать за плату, я готов сотрудничать.
Черный чародей.
Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели. Можно использовать основу модели "дух возмедия" Мэв, Смотрящий в ночи, ее ультимативную способность или Послушник нежити, только придав ему соответствующий вид.
Над уровнем шеи, использовать что-то вроде кристальной короны (на скрине видно) спецэффект.
Использовать оружие, для обеих рук - мечи
Желательно сделать за неделю.
Черный маг.
То же самое что и предыдущая модель. Над уровнем шеи, использовать что-то вроде кристальной короны (на скрине видно) спецэффект.
Без оружия, только при ударе просто атакует, но при касте способности, на руках появляется типо вспышек(на скрине).
Черный волшебник.
То же самое что и предыдущая модель. Над уровнем торса использовать - кольцо ореол спецэффект.
т.е значение 2 к примеру взять атаку "дальний бой" и защиту "легкая".
Это значит что урон будет х 2 с атакой дальний бой по персонажу с защитой типом "легкая".
а 0,75, с таким же типом атаки "дальний бой" по защите "средняя"
хм, значения получается в процентном виде или в фиксированном?
Игровых дней и часов? Если да, то запросто. Если же реальных, но без мемхака никак.
И второе, есть идеи реализовать мультиборд?
В чём вопрос?
1.в лидерборде титула должно считать игровые дни, часы и минуты. температура случайным числом зависит от времени суток(например от 60 до 70 ночью и от 71 до 85 днем)
а)по мультиборду, сложновато чет, нужно отобразить статы от 1 до 3 делений на силу,вне дома, выживание,удобства - рандомные статы, при квждой игре.
б)а вот с меняющимися еще сложнее, где опираясь на голод(игровое золото) и жажду(дерево) оно будет уменьшаться со временем и это должно отображаться полоской статуса в мультиборде. тоже самое про энергию/усталость(ману персонажей) и здоровья.
хлтя будет лучш е сделать все в мультиборде, титул что надо сделвть в дидерборде сделать его в мультиборде остальное как планирлвалось
-> такая немного не подходит www.hiveworkshop.com/search/62422483/?page=9&q=Village&t..., надо чтобы она была похожа одеждой на крестьянина а не на воина ополченца. Ближе по форме одежды 1 фото чем 2. Еще лучше будет если будет на выбор 3-4 прически, с хвостиком брюнетки, блонд с длин.волосами и т.д. (что-то наподобии секунд анимаций зданий - башен, надеюсь поняли ))
8gabriel8:
А что за новые способности и исследования, ну да, про игроков да, это хорошо, но одно но, только после того как сделаю карту надо текстить и только после этого добавлять туда еще функции к 12 еще 12 игроков.
Maxim105, если у людей общие цели они бесплатно работают и вместе
Ну незнаю, наверное ты прав.
но сейчас такое время, бесплатно поработают пару дней потом сами все поймут и первое что они сделают это намекнут, либо будут так себе относится ко всему..
-------------------- Важно --------------------
ресурс обновлю на днях думаю до завтра и перезалью. Этот я не качал не проверял, может запротекчен - возможно - у меня есть исходники, так что все в порядке. Bergi_Bear:
И да, здесь в основном гемор весь в бимах, ведь единственное эффективное средство победы - это ручные бомбы, вся система будет только на них + погодные эффекты и похожее на выживание система с ее элементами вместе.
Простенько и со вкусом, таких карт я еще не встречал, имею ввиду - адаптацию аниме в карту вара(в основном многие придумывают сами), тех кто на твиче и ютубе ведет свои блоги/лецплеи и подобные а также на др. ресурсах.
И да, насчет что взял за основу аниме и еще пару игр и решил сделать чуть альтернативный геймплей но с подачей как у анимы "бтума", действие будет происходить с другими людьми в других условиях но с тем же оружием. В истории было упомянуто что там уже происходила игра на выживание, я возможно так думаю что карта будет следующей игрой, такое точно заинтересует. Но это не все!
Актуально! Спустя очень много времени решил возобновить создание этого маленького боевичка, цели теже, направление тоже. В общем пожалуйста ищу напарников, с оплатой конечно, бесплатно вы работать не будете!
8gabriel8:
окей, огромное спасибо за работу! С меня причитается! Вчера заметил когда запускал вар рус.версии и корейской одновременно, указатель курсора менял цвет на фоне запуска карты с темного оттенка на светлый а фон наоборот. Так что уверен текстуры разной прозрачности курсора для этого и нужны. Так лучше, все сделано в принципе как и должно быть. А руку если не трудно сможете сами подправить, может что найдете? Данные указатели из игры Survival - The Ultimate Challenge, текстуры, почти всего интерфейса лежит в корне игры в папках а не в архивах как в варе - что удобно
» WarCraft 3 / Можно ли изменить интерфейс в игре?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Отредактирован Eureka 7
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
1.(выделил красным маркером на картинке).
Нужно сменить текстуру "Баллисты" ночных эльфов с эльфийской к более Людской/
человеческой расцветки. На примере текстуры как у катапульт людей,дренеев и т.п.
2.(выделил синим маркером). Нужно убрать свечение героя у лучницы.
3.(выделил желтым маркером). Нужно изменить стандартную модель лошади "Конь без всадника" на модель "Лошади" как у лучницы на этой картинке.
4.(выделил черным маркером). Нужно сделать мечника(стандартный из кампании), на лошади как с такой же моделью как у лучница-всадница
5.(выделил белым маркером). Нужно сделать копейщика и на лошади(как у лучницы) и без лошади. с моделью Стража с белым плащем.
6.И самое главное, сделать у "Стража" возможность менять тимколор на плаще, т.е сейчас плащ при смене цвета всегда белый, нужно чтобы менялся.
https://xgm.guru/files/100/123536/comments/494045/Guard_Portrait...
» WarCraft 3 / Новая способность
хотя, есть идея, но рабочая она или нет, хочу спросить, если сделать 2 спелбука с разными "командными строками" их можно юзать оба одновременно/попеременно на каждой книге по 11 скилов?
т.е активировав ее, персонаж стопится на месте на -100% скорости бега. но взамен получает буст на силу атаки в % к примеру на 20 и шанс крита на 100%, такая...неплохая способность, резать толпы мобов )
Отредактирован Eureka 7
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Отредактирован Eureka 7
» WarCraft 3 / Как разобрать эту таблицу?
Это значит что урон будет х 2 с атакой дальний бой по персонажу с защитой типом "легкая".
а 0,75, с таким же типом атаки "дальний бой" по защите "средняя"
хм, значения получается в процентном виде или в фиксированном?
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Сбрасывание припасов с самолета
патч 1.28.5 на енг и корейской версии вара,
» WarCraft 3 / Лидерборд и Мультиборд
б)а вот с меняющимися еще сложнее, где опираясь на голод(игровое золото) и жажду(дерево) оно будет уменьшаться со временем и это должно отображаться полоской статуса в мультиборде. тоже самое про энергию/усталость(ману персонажей) и здоровья.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
лдно, я вс понял
» Btooom / Главная страница
Maxim105:
» Администрация XGM / Управление проектом
а пытался и почту вспомнить и когда,на что регал и лог ...пас... и т.д. жестЬ
» Btooom / Главная страница
» Btooom / Главная страница
А что за новые способности и исследования, ну да, про игроков да, это хорошо, но одно но, только после того как сделаю карту надо текстить и только после этого добавлять туда еще функции к 12 еще 12 игроков.
» Btooom / Главная страница
PrincePhoenix: Так зачем переходить на новые патчи если они только ребалансят ими?
Смысл обновляться имея свои кастомки где баланс лично сделан тобой?
» Btooom / Главная страница
» Btooom / Главная страница
но сейчас такое время, бесплатно поработают пару дней потом сами все поймут и первое что они сделают это намекнут, либо будут так себе относится ко всему..
-------------------- Важно --------------------
ресурс обновлю на днях думаю до завтра и перезалью. Этот я не качал не проверял, может запротекчен - возможно - у меня есть исходники, так что все в порядке.
Bergi_Bear:
И да, здесь в основном гемор весь в бимах, ведь единственное эффективное средство победы - это ручные бомбы, вся система будет только на них + погодные эффекты и похожее на выживание система с ее элементами вместе.
Простенько и со вкусом, таких карт я еще не встречал, имею ввиду - адаптацию аниме в карту вара(в основном многие придумывают сами), тех кто на твиче и ютубе ведет свои блоги/лецплеи и подобные а также на др. ресурсах.
И да, насчет что взял за основу аниме и еще пару игр и решил сделать чуть альтернативный геймплей но с подачей как у анимы "бтума", действие будет происходить с другими людьми в других условиях но с тем же оружием. В истории было упомянуто что там уже происходила игра на выживание, я возможно так думаю что карта будет следующей игрой, такое точно заинтересует. Но это не все!
» Btooom / Главная страница
» Btooom / Главная страница
» Гильдия «Черамор» / Платный заказ: Заклинания
написать в лс лучше или здесь?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
окей, огромное спасибо за работу! С меня причитается! Вчера заметил когда запускал вар рус.версии и корейской одновременно, указатель курсора менял цвет на фоне запуска карты с темного оттенка на светлый а фон наоборот. Так что уверен текстуры разной прозрачности курсора для этого и нужны. Так лучше, все сделано в принципе как и должно быть. А руку если не трудно сможете сами подправить, может что найдете? Данные указатели из игры Survival - The Ultimate Challenge, текстуры, почти всего интерфейса лежит в корне игры в папках а не в архивах как в варе - что удобно